Category: рукоделие

Category was added automatically. Read all entries about "рукоделие".

Postcard from the Revolution и мое объемное поле

Правила даже для открыточной игры очень сырые. Например, что делает фишка если не может отступить? Заграждают ли фишки линию огня?


Вот несколько моих предложений по правилам:

1.Если фишка не может отступить, то она убирается с поля. Отступать через свои и чужие фишки нельзя, нельзя отступить через ЗК противника.

2. 6 гексов вокруг фишки - это ее зона контроля, фишка вошедшая в ЗК противника обязана остановится, оставшиеся очки движения сгорают, можно перемещаться в ЗК противника, но один гекс такого перемещения сжигает все очки движения фишки. Можно выходить из ЗК фишки без доп. траты ОД.

3. Пехота не может стрелять через фишки, а артиллерия может.

4. Если линия видимости проходит по стороне гекса, который ее прерывает, а рядом с ним гекс  который ее на прерывает, то линия видимости не прервана. 

5. Отступившую фишку поверните на 90 градусов, у такой фишки весь следующий ход не будет ЗК.


Выше картинка с отличными сценариями от Kim Meints


И на последок мое рукодельное 3D поле с гексагональной сеткой.